音量というと「大きい/小さい」と思いがちだけど、
実際にはもっと複雑で、“他との関係でどう聴こえるか”がすべて。
たとえば——
- Kickが大きすぎると、Vocalが後ろに引っ込む
- Padの音量がちょっと大きいだけで、空間が窮屈になる
- 小さすぎる音は、存在してるのに伝わらない
❍ 音量は、相手との“距離感”を決める
- 声を張らなくても近くに感じる人がいるように、“近さ”を作るには大音量だけじゃなく、温度やタイミングも必要。
- 無理に前に出すと、「わざとらしさ」や「叫びすぎ感」が出る
Point 💬
音を“張る”って、単純にフェーダーを上げることじゃない。
- 「どう聴かせたいか」を耳で決めてから手を動かす、それがVolume処理。
❍ Tip(EQと音量の関係)
- 高域を削ると、音量は下がったように感じるけど、前に出すにはそれが正解なときもある
- ボリュームだけで解決しないときは、”通り道”になってる音域に、ちょっとスペースを作ってあげるが近道。(**他の音とかぶっている帯域を少しだけEQで削ってあげると、自然と前に出やすくなることがある。**無理に音量を上げなくても、“聴こえやすい場所”に立たせてあげる感覚。)


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